数年ぶりにパジコをこねてみました。

パジコ

いつもは、2D(手描き)→3D(イメージや容量)→モデル・サンプルの
順でのお仕事ですが今回は逆から挑んでみました。
図面やサイズ感はあまり意識しなく、イメージした形を手元の感覚で
作る事って案外難しかったりするものですね・・・。
かなり葛藤の形跡が・・・。
よくは判りませんが間違いなく言えるのは、これ楽しいです。
単純に原点に戻ったような気がしました。